Finalizada a etapa o treinamento, o classificador Bayesiano
está pronto para classificar vetores de primitivas. Os vetores
de primitivas são extraídos de uma imagem de entrada e
apresentados um-a-um para o classificador. Especificamente,
dada uma imagem de teste, para cada pixel (x, y), o
algoritmo encontra a classe k correspondente resolvendo o
problema de otimização (11), usando a expressão (10) para
computar ( ) k p c e as distribuições Gaussianas, definidas a
partir das equações (6) e (7), para calcular as probabilidades
da expressão (9). Do ponto de vista de textura, podemos dizer
que este processo faz um reconhecimento das texturas
principais na imagem (dente e não-dente) gerando assim uma
imagem segmentada.
Na Fig. 3(b) é apresentado o resultado final do processo de
classificação (segmentação) para a imagem da Fig. 3(a).